Фэндом

Сериал "Игра Престолов" Wiki

Ашер Форрестер

1995статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
Содержание этой статьи основано на информации из игры Game of Thrones: A Telltale Games Series.

Ашер Форрестер (англ. Asher Forrester) — сын лорда Форрестера. Находится в изгнании, в Эссосе.

ИсторияПравить

До событий видеоигрыПравить

В возрасте 17 лет Ашер Форрестер влюбился в Гвин Уайтхилл, старшую дочь лорда Уайтхилла, который был заклятым врагом отца Ашера. Все это привело к опасности кровопролития, и лорд Форрестер встал перед выбором: либо начать войну, либо отправить сына в ссылку за Узкое море, и он выбрал последнее.

«Железо изо льда»Править

Элисса Форрестер, мать Ашера, отправляет своего брата Малкольма в Эссос, чтобы тот нашел там Ашера и вернул в Вестерос. По ее мнению, сильный Ашер, который привык действовать, не раздумывая, будет полезен в неспокойное для семьи время.

«Потерянные лорды»Править

Ашер находится в Юнкае, который совсем недавно был взят Дейнерис Таргариен. Ашер и его подруга, наемница Беска, берут в плен юнкайского господина, чтобы продать его и получить выкуп. Они укрываются в бывшей таверне, куда вскоре вламываются наемники из организации Потерянный легион во главе с Тазалом. Ашера не устраивает цена, которую те готовы предложить за мастера, и завязывается драка. Ашер и Беска отбиваются, а в конце им помогает уже приехавший в Эссос Малкольм. Малкольм говорит Ашеру, что его семья в беде, и предлагает вернуться домой. Беска говорит, что хочет отправиться вместе с ним, также они планируют привлечь к борьбе против Уайтхиллов и других наемников. Ашер, Беска и Малкольм покидают Юнкай.

«Меч во тьме»Править

Ашер, Малкольм и Беска пробираются к Миэрину, пытаясь найти обход и не попасться на глаза Потерянному легиону. По дороге Малкольм говорит Ашеру, что не доверяет Беске. Все трое оказываются в тупике, но вскоре находят вход в пещеру, и как раз вовремя, ведь люди из Потерянного легиона обнаруживают их. Пока Малкольм и Беска отбиваются, Ашер проходит вглубь в поисках второго выхода и находит коготь дракона, а потом и его самого. Звуки сражения привлекают и самого дракона тоже. В итоге Ашер оказывается перед выбором: ему нужно спасти либо Малкольма, либо Беску. В любом случае, выбираются из пещеры все трое, но тот, кого Ашер не выбрал, получает серьезные ожоги. Он или она страдает и требует у Ашера объяснений.

Избежав Потерянного легиона, трое доходят до окраин Миэрина и разговаривают с Крофтом. Тот встречает Ашера и Беску не очень радушно, но соглашается их выслушать. Ашер просит Крофта и его людей отправиться вместе с ним в Вестерос и сражаться за Форрестеров, обещая много денег. Крофт не против, но он уже заключил контракт с Дейнерис, и он не хочет покидать ее лагерь без разрешения. Ашер соглашается поговорить с королевой, обещая ей помочь вернуть своих потерявшихся драконов.

«Сыновья зимы»Править

Ашер, Малкольм и Беска предстают перед Дейнерис. Та советует им говорить правду о драконах и не притворяться, что они их видели. Ашер настаивает на том, что он и его друзья действительно столкнулись с драконами, и может предъявить в качестве доказательств зуб дракона или ожоги потерпевшего. Тогда королева соглашается выслушать Ашера, и тот говорит, что ему нужны наёмники. Дейнерис отвечает, что не может предоставить их ему, ведь армия нужна ей самой. Тогда Ашер или Малкольм скажут, что Беска ранее жила в Миэрине, а значит, она сможет помочь во время захвата города. Беска возвращаться в Миэрин не желает, а потому она будет очень зла на того, кто раскрыл ее секрет.

Позже Ашер застает Беску во время ссоры с Крофтом. Он разнимает их, но гнев девушки перекидывается на него. Ашер может дать Беске отпор, и тогда она получит незначительные повреждения, либо не оказывать ей сопротивления, в этом случае Беска ему никак не навредит. Успокоившись, Беска рассказывает другу свою историю, о том, как она была рабыней и сражалась в бойцовых ямах.

Позже Ашер, Беска и другие люди Дейнерис тайно проскальзывают в город. Они получают наказ от королевы ни в коем случае не убивать без необходимости, ведь после освобождения Миэрина рабовладельцев ждет суд. Ашер, Беска и Крофт ответственны за то, чтобы стража города не успела зажечь сигнальный огонь. Форрестеру и остальным приходится тайно пробираться по улицам, пользуясь знаниями Бески, и убивать охранников, попадающихся на пути. По дороге Беска находит своего бывшего господина и пытается убить его. Помня приказ Дейнерис, Ашер и Крофт ее отговаривают, но Беска непреклонна. Ашер может остановить Беску, позволить ей убить мастера или убить его самостоятельно. В независимости от решения, группа двинется дальше.

У сигнального маяка Ашера, Беску и Крофта ждет самое тяжелое испытание, но им удается успешно расправиться со стражниками и не дать огню зажечься.

«Змеиное гнездо»Править

Ашер, Беска и Крофт приходят к Дейнерис и сообщают, что задание выполнено. Однако давать Ашеру наемников Дейнерис не собирается, так как они нужны ей самой. Если Ашер убедил Беску сохранить жизнь своему бывшему господину, Дейнерис даст ему золото. Он получит деньги и в случае смерти великого мастера, но только если признается, что Беска была рабом. По совету Дейнерис Ашер и Беска идут к бойцам, ранее сражавшимся в ямах. Их встречают не очень радушно. Чтобы доказать, что он достоин того, чтобы за ним следовали, Ашер соглашается сразиться в яме с одним из бойцов. Его противником становится Кровавая Песнь. Ашер выходит из битвы победителем, и может либо сохранить жизнь своему бывшему врагу, либо убить его. После этого юноша произносит воодушевляющую речь, обещая бывшим рабам деньги и славу, и они соглашаются отправиться с ним в Вестерос.

Ашер и его союзники отплывают. По дороге Беска говорит Ашеру, что эти люди пойдут только за ним, и ему нужно вести себя так, как будто бы он является главой Форрестеров. В Вестеросе Ашер и остальные видят лишь опустевший порт и начинают подозревать неладное. Ашера встречает его брат Родрик, и почти сразу они и еще несколько человек попадают в ловушку и оказываются отрезанными от основной группы воинов. Они оказываются в закрытом пространстве, где их легко могут перебить люди Уайтхиллов во главе с Гриффом. Ашер и Родрик поднимают ворота и позволяют своим людям выйти. Из двух братьев выжить может только один, а другому приходится пожертвовать собой. Оставшийся позади брат сражается с солдатами Уайтхиллов и погибает в бою.

«Ледяной дракон»Править

Ашер и его люди добираются до Железного Форта. По пути туда им приходится сразиться с людьми Уайтхиллов. В замке Ашера приветствуют мать и сестра, расстроенные смертью Родрика. Ашер настроен решительно и готов дать отпор Ладду. Его объявляют новым лордом Железного Форта.

Вскоре у ворот замка появляется Ладд со своей огромной армией. Он привозит с собой Района, напоминая, что жизнь мальчика находится в его руках, а также изувеченное мертвое тело Родрика. Ладд предлагает закончить войну. Он хочет, чтобы отныне Форрестеры находились под контролем Уайтхиллов, а в качестве укрепления союза Ашер должен жениться на Гвин. Форрестеры берут время на размышление и начинают готовиться к переговорам.

Форрестеры предполагают, что Ладд задумал что-то недоброе, также хотят отомстить за смерть любимых, а потому мира не хотят. Ашеру предстоит выбрать: на ужине попытаться отравить Ладда или подготовить нападение на его людей. Форрестеры считают, что без Ладда армия Уайтхилла будет деморализована, и их будет легко победить. Чуть позже появляется Гвин, которая обещает Ашеру свою помощь и умоляет согласится на условия отца. Ашер может послушаться ее и отказаться от ранее подготовленного плана.

Если Ашер выбрал нападение, то в разразившейся бойне, помимо множества людей, погибнут Грифф и Элисса. Ладду удастся покинуть замок, и он скомандует своей армии нападать. Талия, Район, и тяжело раненный Ашер будут спасены, они смогут покинуть замок и спрятаться где-то в окрестностях.

Если Ашер выбрал яд, то Ладд что-то заподозрит, и попросит Ашера выпить из его стакана. Элисса сделает это за сына. После нее Ладд выпьет яд, они с Элиссой умрут и разразиться бойня. Грифф в ней выживет. Талия, Район и Ашер спасутся.

Если Ашер отказался от своего плана, то бойня все равно произойдет, так как ее спровоцирует Элисса, однако Гвин Уайтхилл будет на стороне Ашера с этого момента. После того как Ашер убьёт Гриффа, его ранит один из солдат Уайтхиллов. Гвин в свою очередь заколет кинжалом этого солдата. После битвы она поможет тяжелораненому Ашеру спастись и пообещает, что они преодолеют все беды.

СемьяПравить

ПоявленияПравить

Появления в игре от Telltale Games
Железо изо льда Потерянные лорды Меч во тьме Сыновья зимы Змеиное гнездо Ледяной дракон *
*Зависит от принятых решений


Дом Форрестеров
Глава: Родрик Форрестер или Ашер Форрестер Наследник: Район Форрестер
House-Forrester-Main-Shield.PNG
Замок: Железный Форт Земли: Волчий лес
Титул(ы): Лорды Железного Форта
Предки:Герхард Форрестер · Седрик Форрестер · Торрен Форрестер
Представители:Мира Форрестер · Талия Форрестер · Джозера Сноу · Эльзера Сноу
Умершие представители:Грегор Форрестер · Итан Форрестер · Элисса Форрестер
Придворные, подданные:Мейстер Ортенгрин · Дункан Таттл · Ройланд Дегор · Гаред Таттл · Малкольм Бранфилд · Термунд · Боуэн · Эрик · Беска · Амайя · Зверь · Кровавая Песнь
Принадлежность:Гловеры

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики